Обязанности:
Формирование и ведение product roadmap мобильного F2P-проекта; Управление полным циклом разработки фич: идея, приоритизация, постановка задач, контроль
Требования:
Опыт работы Game Producer / Product Manager / Product Owner в mobile F2P; Понимание мобильных игр, особенно midcore-жанров и проектов с IAP-монетизацией;
Мета Плей
Минск
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
VivaGames — компания-разработчик мобильных игр. В нашей команде 100+ человек.Каждый день в наши игры играет более 1 млн пользователей по всему миру. Наши продукты популярны в США, Канаде, Великобритании и еще более чем в 80 странах. Мы растем и запускаем новые игры, поэтому ищем Product Manager в RD-направление. ...
Betera — это больше, чем работа. Мы — команда профессионалов, которые создают тренды, вдохновляют друг друга на амбициозные цели и достигают успеха на рынке Беларуси вместе. Здесь каждый может гордиться тем, что делает, реализовывать свои идеи и расти в окружении единомышленников. Мы стремительно развиваемся ...
OpenMyGame – независимая игровая студия с гомельскими корнями. С 2015 года мы создаём казуальные игры для мобильных платформ и социальных сетей. В нашем портфолио 12 успешных f2p проектов в жанрах головоломки и словесные игры, а также в разработке находятся и новые игры. В связи с расширением штата ищем ...
Обязанности:
Изучение продукта/проекта, процессов и документации; Тестирование игры в социальных сетях; Тестирование игры на мобильных платформах; Ведение тест-документации
Требования:
Опыт тестирования мобильных игр, а также web приложений от 2 лет; Опыт работы с Fiddler/Charles, DevTools; Знание принципов API и опыт тестирования
Обязанности:
Управление и контроль основного цикла игровой разработки. Планирование нагрузки команды. Планирование и осуществление релизов продукта. Обеспечение коммуникации между всеми участниками разработки продукта. Проведение внутрикомандных встреч и мероприятий. Что для нас важно: Интерес к игровой
Леста Игры (ООО Гейм Стрим – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду Леста Игры и «Мира танков» в частности! «Мир танков» − это популярнейшая ...
Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! Ты можешь стать частью проекта Tanks Blitz, откликнувшись на ...
Требования:
что мы ждём от кандидата Опыт в mobile-маркетинге от 1.5–2 лет. Обязательно наличие кейсов (даже небольших) по продвижению мобильных игр, в идеале — гипер-казуалок или простых аркад. ASO на «ты»: понимание логики Google Play Console, умение подбирать семантику, работать в ASO-сервисах (Apptica, ASOMobile,
Мы предлагаем:
полностью удаленный режим работы З/п 50000 - 70000 Рублей Еженедельные выплаты зарплаты Возможность выбирать формат работы : постоянный сотрудник (работа по определенному графику, стабильная з/п) или фрилансер (возможность брать заказы по желанию, когда есть время - сдельная оплата) P.S.: в сопроводительном
Мы предлагаем:
Работа в команде профессионалов над созданием интересных продуктов; Возможность реализации смелых идей; Атмосфера челенджа и драйва; Комфортные условия работы: гибкий график работы, ра
PLAYSTROM — студия разработки игр для iOS, Android, PC. Наша команда насчитывает более 90 профессионалов и уже 9 лет трудится над созданием новых игровых механик, интерфейсов и реализацией свежих идей, перевоплощаясь все это в Хиты, которые узнают во всем мире.Наши проекты: TDS, My Sticker Room, Twist ...
Обязанности:
Тестирование мобильных игр (iOS / Android); Тестирование новых фич, live-ops событий; Проведение регрессионного тестирования, участие в релизах; Анализ
Требования:
Коммерческий опыт тестирования от 1 года; Опыт тестирования мобильных игр; Опыт работы с bug tracking-системами; Работа с тест-дизайном (создание тест-планов,
О программе Мы ищем преподавателя для обучения подростков программированию на языке C# и разработке игр в Unity. Образовательная программа рассчитана на полный год обучения (с сентября по июнь) и включает: 1.1. Язык программирования C#: Основы C# (базовые типы данных, переменные, арифметические операции, ...
Всегда мечтал зарабатывать на любимом хобби, но не знал, с чего начать? Присоединяйся к Школе Бустеров, где мы бесплатно стажируем профессиональных рейдеров World of Warcraft с нуля. Что такое бустинг? Бустинг - это в первую очередь про помощь другим.Ежедневно тысячи игроков сталкиваются с трудностями: ...
Требования к кандидату:
Destiny 2: Опыт прохождения актуальных рейдов, налётов и подземелий на сложности Легенда и Мастер. Выполнять Грандмастер налёты и сложные триумфы в различных активностях. World of Warcraft рейды: Синие или эпические логи на warcraftlogs, опыт рейдинга в текущем дополнении. World of Warcraft Mythic+
Мы точно знаем, что где-то есть отличный Frontend Developer, который вольётся в нашу команду в минском офисе. Задачи, которые предстоит выполнять: Проектирование и реализация интерфейсов клиента игры. Реализация интерфейсов сервисов для доставки игрового контента. Разработка, внедрение и поддержка функций, ...
Обязанности:
Разработка функционала клиентской части игры (игровые ивенты, UI, анимации). Работа с существующей кодовой базой: чтение, понимание и развитие модулей.
Требования:
Опыт коммерческой разработки на TypeScript от 3 лет. Опыт работы с PixiJS или аналогичным 2D движком (Phaser, Cocos, PlayCanvas). Понимание game loop,
OpenMyGame – независимая игровая студия с гомельскими корнями. С 2015 года мы создаём казуальные игры для мобильных платформ и социальных сетей. В нашем портфолио 12 успешных f2p проектов в жанрах головоломки и словесные игры, а также в разработке находятся и новые игры. В связи с расширением штата ищем ...